1.1.0f6更新日志1.1.0f6更新日志 动态调整世界人数上限并限制散人下限,避免后期门派角色过多导致江湖散人全部退隐。 调整治疗类技能为可连击但初始概率减半,并修复治疗类技能会对敌人和障碍连击的bug。 修复带有无敌效果的外功无法触发无敌的bug。 修复禁止新学武功后,门派弟子仍会偷师他人武功的bug。 修复高倍速战斗时,速度相近者可能低速比高速先行动的bug。…
1.1.0f5更新日志1.1.0f5更新日志 加强npc随机突破属性与游戏难度之间的关系。 增加机制避免npc位置超出地图范围。 修复超出地图边缘会导致npc入战卡死的bug。 修复武学角抵法的字符错误。 修复20倍速战斗无尽剑意位移不回原位的bug。 Q群添加链接: https://qun.qq.com/certify-share/s/HMQ0epJn3t?_nsp=1…
山河皆泣血,天下拜英雄各位大侠好! 感谢各位的关注和支持,山河泣血大更新现已正式上线! 从7月24日起至8月7日日,《龙胤立志传》将开启东方侠影游戏周的限时折扣!还有更多捆绑包供大侠们选购,欢迎各位大侠踏入更多精彩江湖,快意纵横,共定山河! 现在观看最新PV: https://www.bilibili.com/video/BV1yLgS6kEBJ/ 更新内容一览…
山河泣血更新前瞻各位大侠好久不见! 感谢大家一路以来对《龙胤立志传》的支持,以及这段时间的耐心等待。 历经这段时间的闭关打磨,今天终于可以告诉大家——山河泣血大型免费更新将于 7 月 24 日 12:00 正式上线! 为了让诸位大侠先睹为快,我们整理了本次更新的核心看点与大侠们最关心的问题,在此为大家一一解答: 更新内容前瞻…
1.0.12f0 门派玩法更新,平衡调整与Bug修复1.0.12f0 更新日志 新增内容 增加门派攻防战坐镇指挥选项,玩家作为掌门可不参战,而是根据战力为己方提供加成 增加门派正厅外交派遣功能,可派遣信使进行基础外交活动 增加第四年开始,AI门派掌门向藏经阁放入秘籍的功能 AI掌门若检测到身上有比藏经阁内更高品质的秘籍,会优先进行替换…
1.0.11f1 更新日志 门派AI优化及系统优化1.0.11f1更新日志: 增加AI门派晋升门派弟子功能。 有人口空缺时自动晋升非特殊角色,晋升后直接学会藏经阁内所有高一等级武功,若门派发展速度高则会提升新武功等级 强化AI门派发展速度机制,并与游戏时间和难度挂钩,影响AI门派建设/科研/弟子招募晋升速度。 增加AI门派发展速度的自定义难度选项。…
1.0.1f2版更新-增加快捷键、优化整体剧情逻辑、新增特殊立绘等更新内容各位大侠好, Steam已更新1.0.1f2版本,更新内容如下: 优化整体剧情逻辑,为重要剧情战斗的胜负结果增加剧情区分与额外奖励,为部分剧情添加分支选项 我们这次修改了近80个剧情。包括文本上的优化、战斗结果影响剧情走向等等; 主线战役胜利后,将获得额外奖励(如潜力、功法、角色好感、门派好感等)。…
1.0.0f8.2更新日志 + 下次更新预告1.0.0f8.2更新日志 调整复生效果为按比例恢复全状态(生命/内力/体力/架势/行动力)并清除负面效果 调整抗耐药性为药性,可提升丹药饮食效果同时降低耐药 玩家被通缉时,亲密关系npc不再进行追捕,友好关系npc追捕概率降低 降低恶名对好感度获取的影响 城市信息中显示私宅等级和购买状态 调整私宅和驿站建筑按钮位置便于寻找 传闻问号根据难度变色…
1.0.0f8.1更新日志1.0.0f8.1更新日志 门派传授增加传授秘籍功能,可传授背包/仓库/藏经阁内秘籍,无需自己学会 拍卖大会增加刷新展品功能 选择界面增加筛选选项全开/全关按钮 根据宝箱级别区分外观,小宝箱改为打开只需点击1次 降低高品质秘籍的抄录属性需求,同时秘籍品质越高抄录花费银钱越少 在门派会议中,将角色详情和门派数据显示到上层…
1.0.0f8更新日志 +后续更新说明1.0.0f8更新日志 添加存档自动备份功能 存档现在会记录玩家设定的物品/武学排序方式 为任务添加类型提示 为剧情传闻和剧情信件添加类型提示 将npc生成的委托任务难度与角色身份地位挂钩 修复征收附庸门派资源时负数资源变成给资源的bug 修复队伍中出现空角色导致游戏卡死的bug 增加快捷键Q关闭角色详情功能…
1.0.0f7.8更新日志1.0.0f7.8更新日志 为"门派"互动添加连续指点功能 门派指点时显示剩余可指点次数 指点和请教武功时,只显示非满级的武功 触发结局的剧情中加强解锁对应成就的文本提示 修复大地图卡死时间停滞的bug 有任何关于游戏的建议,可以添加官方QQ群与我们交流分享: 16群:631591634 QQ频道:龙胤立志传…
回退至版本1.0.0f7.6_2各位大侠。 我们检测到当前游戏版本(1.0.0f7.7)存在影响体验的异常问题,为保障大家能稳定畅玩,我们已临时回退至版本1.0.0f7.6_2。 本次回退不会影响您的存档与数据,待版本稳定后会再次更新。 感谢您的理解与支持
1.0.0f7.7更新日志优化npc练功逻辑,提高当前装备武学的修炼优先级 优化战场地形生成逻辑,避免最左最右两列出战位出现特殊效果格 放大新建建筑界面 修复追击野外敌人遭遇地图边界导致战斗卡死的bug 修复正厅十级后进入建造模式报错的bug 修复读书/习武小游戏中和获取经验时,音效不受设置控制的bug 修复剧情文本错误 绝技修炼时的伤害不再显示小数点…
1.0.0f7.6更新日志1.0.0f7.6更新日志 掌门通过“门派”功能传授武功时,现在允许传授绝世武功(角色身份等级要求不变)。 提升高品质秘籍的藏经经验加成。 白色残本 20%,绿色仿本40%,蓝色善本80%,紫色古本120%,橙色珍本160%,红色完本200% 修改为→ 白色残本20%,绿色仿本40%,蓝色善本80%,紫色古本160%,橙色珍本240%,红色完本320%…
1.0.0f7.5更新日志1.0.0f7.5更新日志 队友到期离队时,会弹出选项,可以延长入队时间30天 大地图增加快时间流逝 现在大地图马匹图标旁边有个快进按钮,打开快进状态后,包括原地休息或是移动,整体时间流逝速度都会x2,如果有限时任务,任务时间流逝也会加快。 优化npc的练功逻辑: npc某级别武学数量超出上限时,减少新学习该级别武功的概率。超出上限50%后概率为零。…
1.0.0f7.4更新日志1.0.0f7.4更新日志 剧情模式若玩家在巴陵决战中两战全胜,可在门派触发后续剧情(无需重开存档) 添加和队伍中角色直接交谈的功能 在委托悬赏界面增加查看地图的按钮 在商店界面显示具体折扣数值 增加游戏中后期商店的银钱 更多内容现已在优化中。感谢各位大侠的支持。 QQ频道:龙胤立志传 玩家交流QQ群:1082385340