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龙胤立志传

TPP Studio, 噪点游戏 SERICA GAMES

《龙胤立志传》是一款融合门派经营的开放江湖武侠游戏。在各大门派割据一方的神州之上,你可以自由驰骋,历经奇遇,修炼神功,踏上行侠仗义或行凶作恶之路,也可以经营自己的门派,攻城略地,称霸一方,最终谱写一段独一无二的武林传奇。

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About This Game

从繁华市井到塞外荒原,你可以自由探索神州每一寸土地。结识各方能人异士,体悟江湖快意恩仇

近千名NPC皆拥有独特的性格、倾向和喜好。你可以投其所好成为莫逆之交,或是暗箭伤人结下深仇大恨。若交情匪浅,他们还会飞鸽传书与你邀约相聚,请求救援,或相约共闯龙潭虎穴,一同争夺惊人宝藏!

你也可以选择心仪之对象,海誓山盟,喜结连理。但若三心二意,始乱终弃,恐怕也难逃严峻之惩罚。

从武当少林的名门正宗,到唐门五毒的剑走偏锋,乃至墨家神机门的机关异兽,近千种武学自由搭配,将你的角色培养成独树一帜的武林高手。

从外门弟子一步步积累门派功绩,直至成为掌门!管理门派建筑营造,科研外交;将天下神功尽数收入藏经阁,供弟子修习参阅;设置每名弟子的工作重心,因材施教,并率领他们惩奸除恶或横行霸道;最终将自己的门派建设成江湖中一支举足轻重之力量。

乱世是专属于侠客的舞台,你可以招贤纳士,合纵连横,率领弟子与其他门派一较高下,攻占并且吞并敌方的城池。或许终有一日能够一统神州,成就万世之功业!

Community Activity

  1. 龙胤立志传Steam patch notes

    1.1.0f6更新日志

    1.1.0f6更新日志 动态调整世界人数上限并限制散人下限,避免后期门派角色过多导致江湖散人全部退隐。 调整治疗类技能为可连击但初始概率减半,并修复治疗类技能会对敌人和障碍连击的bug。 修复带有无敌效果的外功无法触发无敌的bug。 修复禁止新学武功后,门派弟子仍会偷师他人武功的bug。 修复高倍速战斗时,速度相近者可能低速比高速先行动的bug。…

  2. 龙胤立志传Steam patch notes

    1.1.0f5更新日志

    1.1.0f5更新日志 加强npc随机突破属性与游戏难度之间的关系。 增加机制避免npc位置超出地图范围。 修复超出地图边缘会导致npc入战卡死的bug。 修复武学角抵法的字符错误。 修复20倍速战斗无尽剑意位移不回原位的bug。 Q群添加链接: https://qun.qq.com/certify-share/s/HMQ0epJn3t?_nsp=1…

  3. 龙胤立志传Steam announcement

    山河皆泣血,天下拜英雄

    各位大侠好! 感谢各位的关注和支持,山河泣血大更新现已正式上线! 从7月24日起至8月7日日,《龙胤立志传》将开启东方侠影游戏周的限时折扣!还有更多捆绑包供大侠们选购,欢迎各位大侠踏入更多精彩江湖,快意纵横,共定山河! 现在观看最新PV: https://www.bilibili.com/video/BV1yLgS6kEBJ/ 更新内容一览…

  4. 龙胤立志传Steam announcement

    山河泣血更新前瞻

    各位大侠好久不见! 感谢大家一路以来对《龙胤立志传》的支持,以及这段时间的耐心等待。 历经这段时间的闭关打磨,今天终于可以告诉大家——山河泣血大型免费更新将于 7 月 24 日 12:00 正式上线! 为了让诸位大侠先睹为快,我们整理了本次更新的核心看点与大侠们最关心的问题,在此为大家一一解答: 更新内容前瞻…

  5. 龙胤立志传Steam patch notes

    1.0.12f1更新日志

    修复坐镇指挥资源点会误删攻城事件的bug。 修复坐镇指挥双方战力统计不准确的bug。

  6. 龙胤立志传Steam announcement

    1.0.12f0 门派玩法更新,平衡调整与Bug修复

    1.0.12f0 更新日志 新增内容 增加门派攻防战坐镇指挥选项,玩家作为掌门可不参战,而是根据战力为己方提供加成 增加门派正厅外交派遣功能,可派遣信使进行基础外交活动 增加第四年开始,AI门派掌门向藏经阁放入秘籍的功能 AI掌门若检测到身上有比藏经阁内更高品质的秘籍,会优先进行替换…

  7. 龙胤立志传Steam announcement

    1.0.11f1 更新日志 门派AI优化及系统优化

    1.0.11f1更新日志: 增加AI门派晋升门派弟子功能。 有人口空缺时自动晋升非特殊角色,晋升后直接学会藏经阁内所有高一等级武功,若门派发展速度高则会提升新武功等级 强化AI门派发展速度机制,并与游戏时间和难度挂钩,影响AI门派建设/科研/弟子招募晋升速度。 增加AI门派发展速度的自定义难度选项。…

  8. 龙胤立志传Steam announcement

    1.0.1f2版更新-增加快捷键、优化整体剧情逻辑、新增特殊立绘等更新内容

    各位大侠好, Steam已更新1.0.1f2版本,更新内容如下: 优化整体剧情逻辑,为重要剧情战斗的胜负结果增加剧情区分与额外奖励,为部分剧情添加分支选项 我们这次修改了近80个剧情。包括文本上的优化、战斗结果影响剧情走向等等; 主线战役胜利后,将获得额外奖励(如潜力、功法、角色好感、门派好感等)。…

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