1.1.18 版本更新公告 — 毒剑套路优化各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈,我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 毒剑套路优化: 新增“毒素”效果:每累积1000点“毒素”,转化为1层中毒 优化“毒尾剑诀”技能效果:命中敌人时额外附加180点毒素 优化“鹤返云谲”技能效果:命中敌人时额外附加250点毒素…
1.1.17 版本更新公告 — 阳剑阴剑套路优化各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈,我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 阳剑套路优化: 新增剑影分身攻击附加“炙阳剑气”效果,目标敌人每拥有一层“炙阳剑气”受到伤害增加1%,持续6秒,最多可以叠加20层 优化“少阳功”技能效果:提升三千剑来的攻击力,数值等同于角色阳属性*目标已拥有“炙阳剑气”层数 阴剑套路优化:…
1.1.16 版本更新公告 — 新增时装与地狱难度特殊BOSS调整各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈,我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 新增时装: 为【侠影录支持者包DLC】免费添加了时装 “龙骧虎贲” ( 已经购买支持者包的玩家在更新后可以直接获得新时装,不需要额外购买 ) 击败地狱难度BOSS“剑影”可获得特殊成就,及专属时装 “影杀无形” 其他优化:…
1.1.15 版本更新公告 — 主线任务BUG修复各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈,我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 修复: 修复主线任务“晦暗天明”在未接取奇遇任务“承影粹锋”时无法推进的Bug 修复“承影淬锋”任务后无法正常获得 真·承影 的Bug 启动相关: 同时,我们发现部分玩家在启动游戏时遇到了一些问题,在这里我们也准备了对应的解决方案:…
1.1.14 版本更新公告 — 枪系技能增强与引导系统优化各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈,我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 技能增强与优化: 全面增强阳系枪法的相关技能 “乾坤决”效果强化,乾坤炎效果调整至每1秒叠加1层,当乾坤炎叠加至10层时可获得1层乾坤盾,受到攻击时可消耗气势减少伤害…
1.1.13 版本更新公告 — 武林小会BUG修复各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈,我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 修复: 修复武林选择其他人替代主角出战,战斗结束后概率卡死的Bug 启动相关: 同时,我们发现部分玩家在启动游戏时遇到了一些问题,在这里我们也准备了对应的解决方案: 游戏频繁黑屏 / 闪退 升级显卡驱动到最新版本 确保切换到独立显卡…
1.1.12 版本更新公告 — 新增时装与神秘人商店开放各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈,我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 新增时装: 为【侠影录支持者包DLC】免费添加了“墨染临川”、“玄龙吞日” 两套时装 ( 已经购买支持者包的玩家在更新后可以直接获得新时装,不需要额外购买 ) 为师门神秘人商店添加了地狱难度专属时装 “地狱修罗” 神秘人商店开放:…
1.1.11 版本更新公告 — 地狱难度特殊掉落与铸纹效果优化各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈,我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 地狱难度特殊掉落: 增加地狱难度下BOSS “萧无极”、“朴藏机”、“赫连霸”的特殊掉落“劫余令” (后续版本更新可用于兑换特殊技能铸纹、时装) 铸纹效果优化:…
1.1.10 版本更新公告 — 系统与界面便捷优化各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈,我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 系统与界面优化: 新增一键学习武学、一键点通经脉功能 新增成就界面排序功能,现在可领取的成就会优先排在列表上方 新增退出战斗提示,现在副本左上角会提示可以按ESC退出战斗 修复: 修复九阴秘籍可以被萧清雪提前获得的Bug…
来自制作人的一封信《侠影录》上线一周,有些话想和大家说 各位侠友晚上好,我是《侠影录》制作人在流浪的熊猫: 今天是《侠影录》上线的第七个日子。这几天下来整个团队几乎没怎么合眼,除了更新修bug以外,就是不停在刷新Steam商店页面,逐条去读大家的评价。好评差评我和团队都逐条整理成文档存着,每一条都是大家发自内心的反馈。我数了一下,一共 560条好评,198…
1.1.9 版本更新公告 — 新增地狱难度成就各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈,我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 地狱难度优化: 新增地狱难度下,击败BOSS“萧无极”、“赫连霸”、“朴藏机”、“呼延葬”、“薛万嗔”可获得专属成就 地狱难度下,击败敌人获得的修为、武学点与金钱数量提高20% 其他优化: 新增副本结算页面的DPS统计面板…
1.1.8 版本更新公告 — 战斗体验与角色养成优化各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈!我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 战斗体验优化: 缩短角色释放技能的前后摇时间 优化四套武器动作模组的普通攻击、蓄力攻击与释放技能的手感与体验 优化操控“萧清雪”时的操作体验,现在“萧清雪”的普通攻击第三段可以被闪避打断 增加蓄力攻击满蓄力时的特效提示…
1.1.7 版本更新公告 — 手柄操作优化各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈!我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 手柄操作优化: 优化了指向性技能的手柄操作 新增在手柄操作模式下,背包界面物品分类切换的按键提示 新增在手柄操作模式下,击败BOSS后再次挑战的按键提示 新增在手柄操作模式下,副本结算界面的按键提示 Boss AI 优化: BOSS…
1.1.6 版本更新公告 — Boss AI 优化各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈!我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: Boss AI 优化: 冷青瓷:加大技能之间的空隙,降低一些不好躲的技能伤害 孙不二:调整技能释放节奏,现在技能连招结束后会有2至3个间歇,再释放技能 天罪:调整技能释放节奏,现在技能连招结束后会有2至3个间歇,再释放技能…
1.1.5 版本更新公告 — 新增根据心法自动回复真气各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈!我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 优化: 现在角色装备了心法就会缓慢回复真气,每装备一个绿/蓝/紫/金品质的心法,提高每5秒的真气回复量25/50/75/100。 每100点真气为一个小真气点,最高可以每5秒恢复400点真气 制作傀儡时候的火候值图标放大…
1.1.4版本更新公告 — 战斗手感全面升级各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈!我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 战斗优化: 优化技能释放体验,目前在角色进行普通攻击与使用技能的过程中,均可被其他技能中断以衔接新技能 优化闪避操作体验,目前所有技能均可以被闪避中断…
1.1.3版本更新公告 — 副本材料产出优化与更新各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈!我们正持续优化大侠们的游戏体验! 以下是本次更新的主要内容: 材料产出优化: 调整了竹林探宝、金陵寻踪、百草深处、连云匪患、武林汇聚、旅途终点、边关告急的副本掉落产出 现在可以在同一副本中刷取对应阶级的所有资源材料 其他优化: 为经脉“幽影”生成毒气种子增加了冷却间隔,且不再消耗真气…
1.1.2版本更新公告 — 第二次BOSS战难度优化与更新各位大侠好, 首先感谢大家对《侠影录》的支持与反馈!我们正持续优化大侠们的游戏体验! 由于本次更新为临时性改动,后续版本中将对BOSS的AI战斗逻辑进行重构, 如果对新的boss调整体验不满意,可以通过以下方法继续游玩1.1.1版本,与当前1.1.2版本存档互通…
《侠影录》1.1.2版本更新预告各位大侠, 《侠影录》一路走来,我们收到了海量的宝贵反馈,万分感谢各位大侠的支持。 针对大侠们近期高频反馈的问题,我们将在下一次版本中作出更新调整,包括: 优化BOSS冷青瓷、孙不二、黑衣人的战斗逻辑 优化BOSS战中敌人的霸体机制 针对地狱难度下BOSS战作出单独优化…
1.1.1版本更新公告 — Boss难度调整、战斗体验等优化与更新各位大侠好,感谢对《侠影录》的支持与反馈!《侠影录》的完善离不开各位大侠的建言献策 以下是本次更新的主要内容: Boss难度调整: BOSS房间战斗中,在主角死亡后再次挑战将返还上一次挑战所有使用的回复类丹药 BOSS房间战斗中,在主角死亡后再次挑战将初始回复主角500初始真气 BOSS “孙不二” 的技能冷却时间延长,地面攻击密度降低 BOSS…
《侠影录》1.1.1版本更新预告各位大侠, 自《侠影录》发售以来,我们收到了海量的宝贵反馈,万分感谢各位大侠的支持。 针对部分大侠反馈进入游戏时,出现游戏闪退或连带Steam平台闪退的情况,我们将提供如下解决方式: 显卡驱动未更新导致,可以设备管理器手动更新或前往官网下载安装最新版本 若问题出现时为手柄操控,可以同时更新手柄驱动…
国风单机动作闯关游戏《侠影录》现已发售!各位大侠,久等了! 历经半年测试打磨、数十次版本迭代,《侠影录》终于在今日迎来正式版本。从最初的雏形到如今完整的江湖,这一路离不开各位的陪伴与反馈。每一条建议、每一个 bug 反馈、每一次吐槽,都在推着这款游戏往前走。 朽木工作室全体成员在此,向所有关注我们游戏的大侠致以诚挚的谢意。 点击查看发售版pv…
《侠影录》常见问题集中回复各位大侠,久等了! 《侠影录》即将于明日上午11点发售。值此之际,我们整理了一些近期集中收到的问题,为大侠们进行一个集中的反馈,希望能帮大家扫清前路,无往不利。 一、 发售信息 问:试玩版和正式版有什么区别?…
《侠影录》Demo即将关闭!优化进行中各位大侠, 自6月16日《侠影录》新品节Demo限时开启以来,我们收到了海量的宝贵反馈。 每一份试玩报告、每一条留言建议,都让我们倍感振奋,也更加坚定了打磨好这款作品的决心。 Demo将于今日18:00 关闭。 关于反馈 在本次测试中,许多大侠提到了小怪阶段的战斗体验问题,包括但不限于: 小怪的韧性、霸体表现带来的挫败感; 敌人AI的行为逻辑;…