v0.19.9更新公告各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复 修复功法突破后属性加成显示异常 修复仙苗弟子招募时文本不显示的问题 需要说明的是,这个版本我们放在了Public…
v0.19.8更新公告各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化 增加城市相关的玩法: 优化城市相关的UI,后续的UI也会逐渐优化。 现在队伍装备不再需要自己生产,改在城市中售卖,不同的城市有不同的特色装备。 每个城市有不同相关的奇遇,完成奇遇可以获得一些特殊的物品,比如异化的坐骑等。 优化了前期的部分任务流程和部分奖励;…
v0.18.6更新公告各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 问题修复 修复剧情boss技能伤害太高 下调筑基金丹魔修和妖兽的血量20% 提高炼丹炼器弟子初始武-术-道资质,让他们可以正常修炼(需新档); 修复 ai弟子被击败后会停滞的bug; 需要说明的是,这个版本我们放在了Public…
v0.18.5更新公告各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 新增功能 功法突破系统 新增“功法突破”玩法:每层功法修炼至“超凡”境界后,弟子可进行功法突破。突破成功后,将根据功法品质与弟子灵根等级,获得对应品质与数量的特质奖励。…
v0.17.31更新公告各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化: 调整了部分丹药恢复气血的数值,现在按照固定值恢复气血,并且高境界可以使用低境界丹药; 优化了快速回血界面的交互; 需要说明的是,这个版本我们放在了Public…
v0.17.30更新公告各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复: 修复部分弟子灵力上限为0无法释放战技的问题。 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行体验并反馈。待优化到一定程度后,我们再全面更新。还请大家多多包涵。 📌…
v0.17.29更新公告各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化: 建立城市分堂即可开启拍卖会和商会功能; 增加人物实力计算系统,实力数值受境界、装备、功法和战技等影响,可以用来大概评估修士的战力强弱; 增加装备、功法和技能更换的时候实时体现人物实力变化的交互,直观感受这些系统对人物实力的影响;…
v0.17.28更新公告各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 修复: 修复中国大陆以外地区无法正确读取简体中文文本问题 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行体验并反馈。待优化到一定程度后,我们再全面更新。还请大家多多包涵。…
v0.17.27更新公告各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化: 增加奇遇事件预览功能; 去除开局时的负面宗门特质; 增加功法、战技、法宝等物品的品质底框; 优化在全屏无边框的情况下,点击其他应用不会让游戏最小化; 修复: 修复部分阵法导致的战斗卡死问题; 修复错误的州郡占据提示;…
v0.17.26更新公告各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 新增功能: 新增“万里征调”功能: 当大地图特殊地点需要进一步开发探索时,掌门可发布征调令,集结宗门驻地弟子及外派历练队伍跨域出征。 新增“遁术回宗”逻辑: 参与远征的弟子在肃清敌人后,将自动施展秘法,瞬间返回征调前的原位,确保探索、巡逻等任务不被长期中断。…
v0.17.25更新公告各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化: 增加地图建筑拆除功能; 增加弟子灵力上限和灵力回复速度; 增加浏览商会和拍卖会部分商品时的比较功能; 优化了拍卖会不同境界商品的刷新条件; 修复: 修复部分奇遇的掉落问题 需要说明的是,这个版本我们放在了Public…
V0.17.24更新日志各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化: 自定义宗门时可在剑道、术道、武道中三选一,作为掌门的修行方式,; 增加商会购买提示; 降低了部分妖兽、魔修的战斗难度; 优化了前期的功法、战技掉落; 增加了替换装备时属性变化的提示; 增加了队伍残血时,快速回血的红点提示; 修复: 修复战斗时的部分bug;…
V0.17.22更新日志各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 优化: 调整了招募弟子的境界,现在无法直接招募筑基及以上境界弟子 增加了炼丹产出丹药的数量; 增加了灵石矿的产出; 降低了弟子俸禄; 降低了散修主动发起闲聊的频率; 降低了战斗难度; 降低了郁家任务相关战斗难度。 需要说明的是,这个版本我们放在了Public…
V0.17.22更新日志各位道友,你们好! 感谢各位对《宗门志》的支持和反馈,我们吸收大家建议后进行了本次更新。 需要说明的是,这个版本我们放在了Public Test分支。主要是因为当前版本还不够成熟,许多地方仍需优化,因此希望通过这个分支让更多玩家先行体验并反馈。待优化到一定程度后,我们再全面更新。还请大家多多包涵。 📌 如何加入测试分支 道友可以如附图所示,在Steam…
v0.17.20更新公告各位道友大家好: 先给大家说声抱歉,我们自己也没预料到这次重构4X系统会花费如此长的时间。原本我们计划用4个月完成这个版本,但实际开发中我们发现牵一发而动全身——本想只优化其中1/2的系统,却因与其他系统无法完全隔离而不得不扩大修改范围。加上春节长假的影响,开发时间远超预期。即便开发团队加班加点,也用了将近6个月才完成这个版本。…